《逆转三国》战略全面剖析

2014-7-16 21:44:04 来源:手机网游第一门户   逆转三国官网

    文将作用:政、军、策。分别在政治、军师、行军策略方面起到作用。政:代表在政治上的作为;军:在行军方面所起效果和作用;策:在战争时可用计策等应对。例如:行军效果:指定一个军团的行军速度上升1星。

  战争作用:战争时让此军团的防守力上升1星

  计策:放火时,选择执行者。设让吕蒙去执行,设吕蒙的智力是4。如果对方没有人去阻挡,那么就是直接成功。如果对方阻挡的人,若智力超过吕蒙。那么计策失败,如果没有超过那么成功,直接进入伤害计算连锁。

  战前预设:设定有高地有湖泊等地形,然后兵种的速度代表行军速度。高地:让远程兵种攻击力上升一星;同时抢占高地时,一方的路程若是500米,另一方是300米,那么相对应的,第一方用速度3星的赶去时,另一方就要用速度5星以上的赶去才能先到。

  战争开始前:有作战会议,分野战和攻城战。攻城战时守方可以用免战牌拖到第二天开展。会议是为了确定双方的参战人数。且,参战时因故缺席,则此次战争你不可使用此武将。例如:魏国的主帅是张辽,带着典韦、许褚。如果许褚今天有事没来,那么就只能用典韦。战争中士兵攻防速之星数问题:1攻击等于1防御

  攻防差:当双方都是2000兵,甲方兵为攻1防2,乙方兵为攻2防1,则在第一因素上不分上下。条件同上时,甲方兵为攻1防2,乙方兵为攻3防1,则在相同损失下,甲方损失再上升一倍。武将属性:武将的攻击力高于士兵攻击力时,则变成士兵的攻击力。武将攻击力与士兵攻击力相同时,则上升原本攻击力一星。武将攻击力低于士兵攻击力时,则士兵攻击力保持不变。假如许褚的攻击力是5星,如果他的兵的攻击力是3星,那么就加上2星,如果是5星就多加1星。例如徐盛领兵其攻击力是3星,而兵攻击力是4星,则仍然为4星。

  地形:同样是1000人的弓箭兵,甲方站在高地与乙方平地交战时,攻击力增加1星,在相同战损下,乙方更甚。

  武将设定:数值、统帅、武力、智力。统帅影响技能使用次数;武力影响战争中士兵攻防;智力影响政、军、策的效果。
  道具:一些道具会引发地形变化和能力的提升。

  《逆转三国》是以三国鼎立时期为背景制作的益智休闲游戏。其独有的核心休闲玩法,简单刺激的战斗系统,强大实用的武将组队,武将养成系统,便捷的好友互动系统。精美的画面,气势磅礴的背景,华丽眩目的技能攻击效果,真实的描绘出了那段群雄割据的年代。



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